Специализация
Python Backend Developer
Java Backend Developer
Node.js Backend Developer
Golang Backend Developer
React Frontend Developer
Выберите навыки
React
JavaScript
Git
Redux
Webpack
Сложность
1-3
4-6
7-8
9-10
Рейтинг вопросов
1
2
3
4
5
Подпишись на React Developer в телеграм
В чем разница выводов – throw 'message' и throw new Error('message')?
throw 'message' — выбрасывает строку, но без стека вызовов и деталей ошибки.
throw new Error('message') — создает объект ошибки с stack, name и другими свойствами, что упрощает отладку.
Чем полезен useRouteError, и в каких ситуациях его использовать?
useRouteError позволяет получить ошибку, возникшую в loader или action, и отобразить её пользователю. Он используется в errorElement маршрутов для показа кастомных страниц ошибок.
Как добавить обработку ошибок маршрутов (error handling routes)?
Обработка ошибок в React Router осуществляется через свойство errorElement для маршрута или через глобальный обработчик ошибок на уровне роутера. Ошибки могут быть отображены с помощью компонента ошибки.
Что такое Error Boundaries в React и как они помогают в обработке ошибок?
Error Boundaries — это специальные компоненты в React, которые позволяют перехватывать и обрабатывать ошибки, возникшие в их дочерних компонентах. Они предотвращают полное разрушение приложения, позволяя вместо этого отобразить запасной UI, когда происходит ошибка. Error Boundaries работают только для ошибок, возникающих во время рендеринга, а не для ошибок в обработчиках событий или асинхронном коде.
Что такое Error First?
Error First — это соглашение, по которому первый аргумент в колбэке предназначен для ошибки, а последующие — для результата. Такой подход позволяет обрабатывать ошибки централизованно и понятно.
Чем отличаются errors.Is и errors.As в Go и когда их использовать?
Что такое упаковка ошибок (error wrapping)?
Из-за чего может возникать ошибка StackOverflowError?
Что такое OutOfMemoryError?
Что такое Bug, Error, Failure, Fault?
Рейтинг:
3
Сложность:
5
errors.Is проверяет, соответствует ли ошибка целевой (включая обёртки). errors.As пытается привести ошибку к указанному типу и извлечь дополнительные поля. Использовать Is для сравнения с известными ошибками, а As — для работы с кастомными типами ошибок.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Упаковка ошибок — это создание новой ошибки на основе старой с добавлением текста контекста, при этом сохраняется ссылка на исходную ошибку. В Go для этого используют fmt.Errorf("%w", err) или errors.Wrap из сторонних библиотек. Упакованную ошибку можно «распаковать» функцией errors.Unwrap или проверить через errors.Is и errors.As.
Рейтинг:
1
Сложность:
6
Бесконечная рекурсия.
Глубокая цепочка вызовов методов (например, 10 000 вложенных вызовов).
Рейтинг:
2
Сложность:
7
OutOfMemoryError возникает, когда программа не может выделить достаточно памяти для выполнения операции. Это может произойти из-за утечек памяти, создания слишком большого количества объектов или ограничений JVM.
Рейтинг:
3
Сложность:
4
Bug (ошибка) — это проблема в программе, которая нарушает ее правильную работу. Error (ошибка) — это некорректное поведение программы, вызванное багом. Failure (сбой) — это результат того, что ошибка приводит к неправильному выполнению программы. Fault (дефект) — это основная причина ошибки, которая может быть исправлена для предотвращения сбоев.
Рейтинг:
3
Сложность:
6
Рейтинг:
2
Сложность:
8
Рейтинг:
3
Сложность:
7
Рейтинг:
4
Сложность:
6
Рейтинг:
4
Сложность:
4