Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Задачи

Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

AI info

Карта сайта

Документы

Медиа

Специализация

Python Backend Developer

Java Backend Developer

Node.js Backend Developer

Golang Backend Developer

React Frontend Developer

Посмотреть все

Выберите навыки

React

React

JavaScript

JavaScript

Git

Git

Redux

Redux

Webpack

Webpack

Посмотреть все

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм

Вопросы React Frontend Developer


Как debouncing помогает при работе с input и частыми обновлениями состояния?

Debounce откладывает выполнение функции до тех пор, пока события не прекратятся на заданное время. Это снижает количество обновлений state и ререндеров при вводе текста. Обычно debounce применяют для поиска, фильтрации и запросов к API. В результате интерфейс работает плавнее, а запросов становится меньше.

Подробнее

Когда следует использовать computed, а когда обычные методы?

computed следует использовать для значений, которые зависят от реактивных данных и используются в шаблоне. Методы лучше подходят для действий или вычислений, которые выполняются по событию. Если нужен кэшируемый результат — выбирают computed. Если логика должна выполняться каждый раз — метод. Это помогает избежать лишних перерисовок.

Подробнее

Чем PATCH отличается от PUT?

PUT полностью заменяет ресурс, отправляя все его поля, даже если меняется только одно. PATCH применяет частичное обновление, изменяя только переданные поля. PUT идемпотентен — повторный запрос даёт тот же результат. PATCH не обязательно идемпотентен, если изменения накапливаются.
Подробнее

Можно ли полностью заменить ресурс через PATCH?

Да, технически можно, но это нарушает семантику REST. PATCH предназначен для частичного обновления ресурса, а PUT — для полной замены. Использование PATCH для полной замены может ввести в заблуждение других разработчиков и нарушить контракт API.
Подробнее

Как решить проблему race condition при отправке запросов из input?

Race condition возникает, когда несколько асинхронных запросов отправляются последовательно, но ответы приходят в другом порядке. Это приводит к отображению устаревших данных. Решение — использовать debounce для задержки отправки запроса до завершения ввода, а также отменять предыдущие запросы с помощью AbortController или проверять актуальность ответа по идентификатору запроса.
Подробнее

Будет ли рендериться дочерний компонент при наборе текста в input и по какой причине?

Как сделать дочерний компонент более оптимизированным, чтобы он не рендерился при наборе текста в input?

Как реализовать анимированный аккордеон без JavaScript, используя HTML-элемент <label>, <input type="checkbox"> и CSS-переход?

Чем отличается событие click от события input при обработке пользовательского ввода?

Что такое OutputEmitter (EventEmitter) в Angular и как он используется?

  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    4

Да, дочерний компонент будет рендериться заново при каждом наборе текста в input. Это происходит потому, что изменение состояния (через useState) в родительском компоненте вызывает его повторный рендер, что по умолчанию приводит к повторному рендеру всех дочерних компонентов. React не оптимизирует это автоматически, если не использовать React.memo или другие методы.
Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    5

Чтобы дочерний компонент не рендерился при наборе текста в input, оберните его в React.memo. Это предотвратит ререндер, если пропсы не изменились. Также убедитесь, что функции-колбэки, передаваемые в дочерний компонент, обернуты в useCallback, чтобы их ссылки оставались стабильными.
Подробнее
  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    3

Аккордеон без JavaScript реализуется с помощью скрытого чекбокса и метки. Чекбокс хранит состояние открытия/закрытия, а CSS-селектор :checked управляет отображением контента. Для анимации используется CSS-переход свойства max-height или transform. Это простой и доступный способ создания интерактивных элементов без скриптов.
Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    2

Событие click срабатывает при клике мышью на элементе, а событие input — при изменении значения элемента ввода (например, текстового поля). Click используется для действий, таких как отправка формы, а input — для отслеживания каждого изменения ввода в реальном времени.
Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    4

OutputEmitter в Angular — это декоратор, который позволяет дочернему компоненту отправлять события родительскому. Он использует класс EventEmitter для создания пользовательских событий. Родительский компонент подписывается на эти события через шаблон, используя привязку в круглых скобках. Это основной способ передачи данных от дочернего компонента к родительскому.
Подробнее
  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    5

  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    4

  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    3

  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    3

  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    5