Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Задачи

Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

AI info

Карта сайта

Документы

Медиа

Специализация

Python Backend Developer

Java Backend Developer

Node.js Backend Developer

Golang Backend Developer

React Frontend Developer

Посмотреть все

Выберите навыки

Networks

Git

Git

C++

C++

C#

C#

Docker

Docker

Посмотреть все

Типы ресурсов

Видео

Подкаст

Канал

Курс

Статья

Посмотреть все

Полезные ресурсы в IT


Терялся в собственном коде?

gitvizz.com

Инструмент

Терялся в собственном коде?

Встречай Gitvizz, инструмент, который мгновенно превращает кодовую базу в интерактивные графы, чтобы наглядно увидеть, как всё связано

Хочешь изучить Git, не рискуя своей локальной установкой?

scrum-master.es

Инструмент

Хочешь изучить Git, не рискуя своей локальной установкой?

Теперь можно запускать команды Git прямо из браузера , с пошаговым объяснением, что делает каждая команда.

Практический анализ ПО с моделированием на UML

stepik.org

Курс

Практический анализ ПО с моделированием на UML

Целью курса является обучение слушателей теоретическим основам объектно-ориентированного подхода, практическим методам визуального проектирования и технологии разработки программного обеспечения с использованием компьютеризированных систем разработки (CASE

Подкасты Y_LAB

music.yandex.ru

Подкаст

Подкасты Y_LAB

Здесь вы найдете разнообразный IT-контент: от глубоких технических обсуждений до увлекательных и расслабляющих бесед. Наши эпизоды охватывают широкий спектр тем, связанных с разработкой и новейшими технологиями, чтобы каждый разработчик нашел что-то для себя. Присоединяйтесь к нам, чтобы углубить свои знания, оставаться в тренде и вдохновляться новыми идеями!

Сборник видео для Джунов

youtube.com

Видео

Сборник видео для Джунов

Здесь собраны все видео с канала Лавка Разработчика, которые подходят для тех, кто находится на старте вхождения в видеоигровую индустрию, понимает самые базовые вещи в программировании и хочет развиваться в этом направлении далее

Разбор тестовых заданий

youtube.com

Видео

Разбор тестовых заданий

Проводим ревью кода подписчиков, тестовых заданий на позиции Junior, Middle, а иногда и Senior Unity Developer. Разбираем ошибки и удачные решения

Kolesa Podcast

music.yandex.ru

Подкаст

Kolesa Podcast

Podcast by IT-компания Kolesa Group. В целом он обо всём и вся. Интересно для прослушивания на досуге

Дорожная карта Unity-разработчика 2025: с нуля до джуна

dzen.ru

Роадмап

Дорожная карта Unity-разработчика 2025: с нуля до джуна

Статья представляет собой дорожную карту для начинающих Unity-разработчиков, которая охватывает весь путь от освоения основ языка программирования C# до работы с физикой, сторонними SDK и другими аспектами разработки игр в Unity. В ней подробно расписаны ключевые темы, которые необходимо изучить: основы C#, объектно-ориентированное программирование, работа с коллекциями и данными, паттерны проектирования, архитектура Unity, программирование в контексте движка, физика, визуал и звук, работа с ресурсами, пользовательский интерфейс и многое другое. В конце статьи приведены полезные ссылки на ресурсы для обучения

Godot Engine

github.com

Репозиторий

Godot Engine

Официальный исходный код открытого кросс‑платформенного игрового движка Godot. Это полноценная среда для разработки 2D‑ и 3D‑игр, включающая редактор, скриптовый язык GDScript (похожий на Python), систему сцен и узлов, инструменты анимации, физику и рендеринг. Репозиторий содержит всю кодовую базу движка, документацию, примеры, а также систему отслеживания задач и обсуждений. Подходит как для изучения архитектуры движка, так и для внесения собственных изменений, создания плагинов или сборки кастомных версий.

Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - Оливер Вильяр

t.me

Книга

Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей - Оливер Вильяр

Blender - это не просто программа, а целый мир 3D-графики, и книги по геймдеву часто рекомендуют начинать именно с неё. Оливер Вильяр создал подробное руководство, где шаг за шагом раскрывается процесс создания анимированных персонажей. В книге подробно разбираются интерфейс Blender, основы моделирования, анимация объектов и персонажей, а также оптимизация рабочих процессов.