Специализация
Python Backend Developer
Java Backend Developer
Node.js Backend Developer
Golang Backend Developer
React Frontend Developer
Выберите навыки
React
JavaScript
Git
Redux
Webpack
Сложность
1-3
4-6
7-8
9-10
Рейтинг вопросов
1
2
3
4
5
Подпишись на React Developer в телеграм
Почему Task не работает в WebGL?
Task не работает в WebGL потому что эта платформа не поддерживает настоящие потоки (threads) из-за ограничений браузеров. WebGL работает в однопоточном окружении JavaScript где параллелизм достигается через event loop. Библиотека Task в .NET использует ThreadPool который требует настоящих потоков ОС. Поэтому большинство многопоточных операций Task недоступны в WebGL сборках.
Какие ограничения WebGL и мобилок по памяти?
WebGL имеет строгие ограничения памяти из-за браузерных ограничений — обычно 2-4 ГБ, но часто меньше. Мобильные устройства варьируются от 1-2 ГБ на бюджетных смартфонах до 6-8 ГБ на флагманских. Эти ограничения влияют на размер текстур, 3D-моделей и аудиофайлов. Разработчики должны тщательно управлять памятью, чтобы избежать падений производительности или вылетов приложения.
Есть ли у тебя опыт работы с 3D-графикой или WebGL?
WebGL позволяет работать с 3D-графикой прямо в браузере, используя GPU. Это мощная, но низкоуровневая технология. На практике чаще используют библиотеки-обёртки, чтобы упростить работу. 3D применяют для визуализаций, интерактивных сцен и спецэффектов. Без реальной необходимости WebGL обычно не используют.
В чём отличие работы с Canvas 2D и WebGL/3D?
Canvas 2D — это простой API для отрисовки 2D-графики. WebGL — низкоуровневый интерфейс для работы с GPU и 3D-сценами. Canvas проще в освоении, WebGL — мощнее и производительнее. Выбор зависит от сложности графики и требований к анимации.
Рейтинг:
3
Сложность:
8
Рейтинг:
3
Сложность:
7
Рейтинг:
3
Сложность:
7
Рейтинг:
5
Сложность:
6