Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Задачи

Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

AI info

Карта сайта

Документы

Медиа

Специализация

Python Backend Developer

Java Backend Developer

Node.js Backend Developer

Golang Backend Developer

React Frontend Developer

Посмотреть все

Выберите навыки

React

React

JavaScript

JavaScript

Git

Git

Redux

Redux

Webpack

Webpack

Посмотреть все

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм

Вопросы React Frontend Developer


Что такое утверждение типа (type assertion) в TypeScript, и как оно используется?

Как работают hidden classes и shape-based оптимизации в V8?

Как получать информацию в реальном времени?

Чем WebSocket отличается от SSE (Server-Sent Events) и long polling?

  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    4

Утверждение типа в TypeScript позволяет указать компилятору, что переменная имеет определенный тип, даже если TypeScript не может это определить автоматически. Оно используется, когда разработчик уверен в типе данных, несмотря на вывод типа TypeScript. Утверждение типа может быть выполнено с помощью синтаксиса as или угловых скобок (<>), но его следует применять с осторожностью, так как это отключает часть проверок компилятора.

Подробнее
  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    8

Hidden classes (скрытые классы) в V8 — это внутренние структуры, которые движок создает для представления форм объектов и их свойств. Когда вы создаете объекты с одинаковыми свойствами, V8 присваивает им один и тот же скрытый класс, что ускоряет доступ к их свойствам. Shape-based оптимизации позволяют движку быстро определять, где находятся свойства в памяти, что значительно уменьшает время доступа к ним.

Подробнее
  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    7

Для получения данных в реальном времени используют:

  • WebSocket – двустороннее соединение между клиентом и сервером.

  • Server-Sent Events (SSE) – поток односторонних сообщений от сервера.

  • Long Polling – запросы с долгим ожиданием ответа.

Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    5

WebSocket — это протокол для полноценного двустороннего обмена данными по постоянному соединению. SSE (Server-Sent Events) позволяет серверу отправлять события клиенту по одному HTTP-соединению, но клиент не может отправлять данные через этот же канал. Long polling — это техника, при которой клиент отправляет запрос, а сервер держит его открытым, пока не появится новая информация, после чего клиент сразу отправляет новый запрос. WebSocket подходит для интерактивных приложений, SSE — для потоковой передачи от сервера, а long polling — простая, но менее эффективная альтернатива.
Подробнее