Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Задачи

Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

AI info

Карта сайта

Документы

Медиа

Специализация

Python Backend Developer

Java Backend Developer

Node.js Backend Developer

Golang Backend Developer

React Frontend Developer

Посмотреть все

Выберите навыки

React

React

JavaScript

JavaScript

Git

Git

Redux

Redux

Webpack

Webpack

Посмотреть все

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм

Вопросы React Frontend Developer


Что такое CSS-методы, такие как Atomic CSS или Utility-First CSS (например, Tailwind CSS)?

Почему Tailwind CSS может быть удобен в больших проектах?

Как реализовать offline-first и recovery-сценарий при потере сети?

Что такое Time To First Byte (TTFB)?

Что такое First Contentful Paint (FCP)?

  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    10

Atomic CSS и Utility-First CSS — это подходы к написанию стилей, где каждое правило представляет собой отдельное CSS-свойство или утилиту. Например, в Utility-First CSS используются классы, которые определяют конкретные стили, такие как отступы или цвета, что позволяет быстро создавать интерфейсы.

Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    4

Tailwind CSS предлагает готовые utility-классы для стилизации без написания собственного CSS. Это ускоряет разработку и уменьшает количество кастомных стилей. Код становится более единообразным. В больших командах это упрощает поддержку и масштабирование дизайна.

Подробнее
  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    7

Offline-first — это архитектурный подход, при котором приложение проектируется так, чтобы работать в первую очередь локально, а синхронизация с сервером происходит при наличии сети. Для реализации используются Service Workers для кэширования критических ресурсов и перехвата сетевых запросов. Данные пользователя сохраняются локально в IndexedDB или localStorage. При восстановлении соединения фоновые задачи (например, Background Sync API) отправляют накопленные данные на сервер, обеспечивая recovery-сценарий.
Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    3

Time To First Byte (TTFB) — это время от отправки запроса до получения первого байта ответа от сервера. Оно включает задержки сети, обработку запроса сервером и начало передачи данных. Низкий TTFB указывает на быстрый сервер и хорошее сетевое соединение. Высокий TTFB может быть вызван медленным сервером, плохой сетью или неоптимизированным кодом.
Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    3

First Contentful Paint (FCP) — это метрика производительности, которая измеряет время от начала загрузки страницы до момента, когда браузер отображает первый фрагмент контента, например текст или изображение. Она помогает оценить, насколько быстро пользователь видит, что страница начинает загружаться. Хорошее значение FCP — менее 1.8 секунды.
Подробнее