Специализация
Python Backend Developer
Java Backend Developer
Node.js Backend Developer
Golang Backend Developer
React Frontend Developer
Выберите навыки
React
JavaScript
Git
Redux
Webpack
Сложность
1-3
4-6
7-8
9-10
Рейтинг вопросов
1
2
3
4
5
Подпишись на React Developer в телеграм
Как работают fallback-механизмы в HTML5 для старых браузеров и какие техники следует применять для кроссбраузерной совместимости?
HTML5 предлагает новые теги и функции, которые не всегда поддерживаются старыми браузерами. Чтобы страницы корректно работали в таких браузерах, используются fallback-механизмы — альтернативный контент или теги, которые подхватываются, если основной функционал недоступен. Например, для видео можно использовать элемент <object> или ссылку для скачивания файла, если <video> не поддерживается. Для кроссбраузерной совместимости также применяются полифилы и шимы — скрипты, добавляющие поддержку современных функций в старых браузерах.
Есть ли у стрелочной функции методы call, apply и bind?
Стрелочные функции могут использовать методы call, apply и bind, но эти методы не изменяют контекст this внутри стрелочной функции. В отличие от обычных функций, стрелочные функции наследуют значение this из своей внешней области видимости (лексический контекст), и методы call, apply и bind не могут его изменить.
Методы call, apply, bind — для чего они нужны?
Методы call и apply позволяют вызвать функцию с заданным значением this, но call передаёт аргументы через запятую, а apply — в виде массива. Метод bind возвращает новую функцию с фиксированным значением this, которая может быть вызвана позже. Эти методы полезны для контроля контекста выполнения функции, особенно при работе с методами объектов.
Для чего нужны callback и что такое Callback Hell?
Колбэк (callback) — это функция, которая передается другой функции в качестве аргумента и вызывается позже, когда произойдет какое-то событие или завершится операция. Проблема "Callback Hell" возникает, когда функции начинают вкладываться друг в друга слишком глубоко, что делает код трудночитаемым и сложным для поддержки.
Отличие useMemo от useCallback.
useMemo и useCallback оба предназначены для оптимизации производительности в React, но служат разным целям. useMemo запоминает вычисленные значения, а useCallback запоминает функции. Это позволяет избежать лишних вычислений и создания функций при каждом рендере компонента.
Объясните разницу между последовательным и параллельным выполнением асинхронных функций. Как работают Promise.all() и Promise.allSettled()?
Что такое маршруты-заглушки (fallback routes), и как их реализовать?
В чем разница между try-with-resources и try-catch-finally при работе с ресурсами?
В чем разница между UNION и UNION ALL в PostgreSQL?
Что такое malloc в C?
Рейтинг:
3
Сложность:
7
Последовательное выполнение асинхронных функций означает, что каждая следующая функция начинается только после завершения предыдущей, тогда как параллельное выполнение позволяет нескольким функциям выполняться одновременно.
Метод Promise.all() запускает несколько промисов параллельно и возвращает результат, когда все они успешно завершатся, а Promise.allSettled() возвращает результат независимо от того, завершился ли каждый промис успехом или ошибкой.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
Маршруты-заглушки обрабатывают ситуации, когда запрашиваемый маршрут не существует. Они реализуются с помощью маршрута * и позволяют показывать страницу ошибки или редиректить на основной маршрут.
Рейтинг:
2
Сложность:
6
try-with-resources автоматически закрывает ресурсы, такие как потоки или файлы, после завершения блока. В try-catch-finally закрытие ресурсов нужно обрабатывать вручную в блоке finally, что увеличивает объем кода и может привести к ошибкам.
Рейтинг:
2
Сложность:
4
UNION объединяет результаты двух запросов и удаляет дубликаты, в то время как UNION ALL объединяет результаты, не удаляя дубликаты. UNION может быть медленнее, поскольку необходимо выполнять проверку на уникальность строк, тогда как UNION ALL быстрее, так как этого шага нет.
Рейтинг:
2
Сложность:
4
malloc() (memory allocation) выделяет динамическую память в куче и возвращает void* указатель на первый байт выделенной области.
Рейтинг:
1
Сложность:
6
Рейтинг:
3
Сложность:
5
Рейтинг:
4
Сложность:
6
Рейтинг:
5
Сложность:
6
Рейтинг:
5
Сложность:
7