Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Задачи

Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

AI info

Карта сайта

Документы

Медиа

Специализация

Python Backend Developer

Java Backend Developer

Node.js Backend Developer

Golang Backend Developer

React Frontend Developer

Посмотреть все

Выберите навыки

React

React

JavaScript

JavaScript

Git

Git

Redux

Redux

Webpack

Webpack

Посмотреть все

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм

Вопросы React Frontend Developer


Какие теги были введены в HTML5?

HTML5 добавил множество новых семантических тегов, таких как <header>, <footer>, <article>, <section>, которые помогают улучшить структуру и читаемость кода. Были также добавлены теги для мультимедийных элементов, такие как <audio>, <video>, и улучшена поддержка форм с новыми атрибутами. Эти изменения делают HTML5 более мощным и удобным для создания современных веб-сайтов.

Подробнее

Как работают форматы ввода и валидация данных в HTML5? В чем различие между встроенной и кастомной валидацией?

HTML5 предоставляет различные форматы ввода, такие как <input type="email">, <input type="url"> и <input type="number">, которые автоматически проверяют вводимые данные на соответствие определенным критериям. Встроенная валидация происходит автоматически при отправке формы, и браузер уведомляет пользователя об ошибках, если данные не соответствуют формату. Кастомная валидация, с другой стороны, позволяет разработчикам создавать свои собственные правила проверки данных с помощью JavaScript, что дает больше контроля и гибкости.

Подробнее

Что такое <template> и <slot>, как их использовать при создании кастомных элементов и динамических структур на странице?

<template> — это специальный элемент HTML, который позволяет создавать фрагменты кода, которые не отображаются на странице до тех пор, пока они не будут активированы с помощью JavaScript. Элемент <slot> используется в кастомных элементах для определения места, где можно вставить содержимое, переданное элементу. Эти элементы помогают разработчикам создавать более гибкие и переиспользуемые компоненты, которые могут динамически изменять свое содержимое в зависимости от контекста.

Подробнее

Как работают fallback-механизмы в HTML5 для старых браузеров и какие техники следует применять для кроссбраузерной совместимости?

HTML5 предлагает новые теги и функции, которые не всегда поддерживаются старыми браузерами. Чтобы страницы корректно работали в таких браузерах, используются fallback-механизмы — альтернативный контент или теги, которые подхватываются, если основной функционал недоступен. Например, для видео можно использовать элемент <object> или ссылку для скачивания файла, если <video> не поддерживается. Для кроссбраузерной совместимости также применяются полифилы и шимы — скрипты, добавляющие поддержку современных функций в старых браузерах.

Подробнее

Что такое HTML5 History API и как его использовать для управления навигацией без перезагрузки страницы?

HTML5 History API позволяет изменять URL в браузере без перезагрузки страницы, сохраняя историю переходов. Основные методы API — pushState(), replaceState() и событие popstate. Они позволяют динамически менять состояние страницы, обновляя URL, что делает навигацию в одностраничных приложениях (SPA) более плавной и интерактивной.

Подробнее

В чем ограничения Canvas при отображении большого количества объектов?

Для чего нужны header, section, article, footer?

  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    5

Canvas — это растровая поверхность для рисования. Основное ограничение при работе с большим количеством объектов — это производительность. Каждый объект нужно перерисовывать каждый кадр, что приводит к высокой нагрузке на CPU. Нет встроенной системы отсечения невидимых областей или оптимизации перерисовки. Для сложных сцен лучше использовать WebGL или SVG.
Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    2

Семантические теги header, section, article и footer используются для логической разметки содержимого страницы. header определяет вводную часть или навигацию, section группирует тематически связанный контент, article представляет самостоятельный блок (например, пост или новость), а footer содержит информацию об авторе, копирайт или ссылки. Они улучшают читаемость кода, помогают поисковикам и скринридерам.
Подробнее
  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    2

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    5

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    5

  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    6

  • Рейтинг:

    2

  • Сложность:

    8