Вопрос проверяет знание принципов объектно-ориентированного проектирования и умение писать поддерживаемый код.
SOLID — это набор принципов проектирования.
Они помогают создавать гибкий и расширяемый код.
Каждый принцип решает конкретный класс проблем.
SOLID снижает связанность и повышает читаемость.
Принципы активно применяются в enterprise-разработке.
SOLID — это набор базовых принципов ООП, применяемых при проектировании классов и модулей.
Single Responsibility Principle
Класс должен иметь одну причину для изменения.
Open Closed Principle
Код должен быть открыт для расширения, но закрыт для изменения.
Liskov Substitution Principle
Наследники должны корректно заменять базовый класс.
Interface Segregation Principle
Лучше несколько специализированных интерфейсов, чем один общий.
Dependency Inversion Principle
Зависимости должны строиться от абстракций, а не от реализаций.
Применение SOLID:
упрощает тестирование
облегчает рефакторинг
снижает технический долг
SOLID — фундамент качественного объектно-ориентированного кода, особенно в долгоживущих проектах.