Вопрос проверяет понимание низкоуровневой загрузки интерфейса и различий между созданием view и её настройкой.
loadView вызывается, когда система впервые нуждается в view контроллера. В этом методе создаётся корневая view. viewDidLoad вызывается сразу после этого и используется для настройки интерфейса и логики. Обычно loadView не переопределяют, а всю настройку делают в viewDidLoad.
Разница между loadView и viewDidLoad часто непонятна, потому что оба метода связаны с загрузкой интерфейса, но отвечают за разные уровни ответственности.
loadView — метод, в котором создаётся и назначается корневая view контроллера.
loadView вызывается:
лениво
только тогда, когда системе понадобилась view
до viewDidLoad
Это происходит, например:
перед показом экрана
при обращении к view
По умолчанию UIKit:
загружает view из storyboard или xib
либо создаёт пустую UIView
Если метод переопределён, разработчик обязан создать view вручную:
override func loadView() {
view = UIView()
view.backgroundColor = .white
}
viewDidLoad вызывается после того, как view уже:
создана
загружена в память
В этом методе обычно:
добавляют сабвью
настраивают constraints
привязывают данные
loadView — создание view
viewDidLoad — настройка view
loadView — низкоуровневый метод, который используют редко и осознанно. В большинстве случаев вся логика должна находиться в viewDidLoad, а loadView оставаться под контролем UIKit.