Вопрос проверяет понимание эволюции iOS-платформы и причин технологических компромиссов.
UIKit появился задолго до Swift и изначально был написан на Objective-C. Полный переписывание фреймворка слишком рискованно и дорого. Objective-C обеспечивает динамичность, стабильный ABI и тесную интеграцию с рантаймом. Swift поверх UIKit даёт современный синтаксис без ломки экосистемы.
UIKit — это один из самых старых и фундаментальных фреймворков iOS, и его архитектура формировалась задолго до появления Swift.
UIKit:
создавался в эпоху Objective-C
активно использует его runtime-возможности
оптимизирован под динамическое поведение
Переписывать такой фреймворк целиком:
чрезвычайно рискованно
может сломать миллионы приложений
не даёт прямой выгоды пользователю
UIKit активно использует:
dynamic dispatch
message forwarding
runtime introspection
Эти возможности:
проще и стабильнее в Objective-C
глубоко интегрированы в архитектуру UIKit
Objective-C:
имеет стабильный ABI десятилетиями
позволяет обновлять систему без пересборки приложений
Swift достиг ABI-стабильности позже и:
не подходит для полной замены UIKit “одним махом”
UIKit должен:
работать со старым кодом
поддерживать legacy API
быть бинарно совместимым
Objective-C идеально подходит для этого слоя.
Swift:
предоставляет современный язык
добавляет safety и expressiveness
работает поверх UIKit, а не вместо него
UIKit остаётся частично на Objective-C из-за истории, динамичности и требований стабильности. Swift дополняет UIKit, но не заменяет его на системном уровне.