Вопрос проверяет опыт командной работы с реактивными библиотеками и понимание их организационных рисков.
Основные сложности связаны с порогом входа и читаемостью кода. Не все разработчики одинаково хорошо понимают реактивный стиль. Цепочки операторов сложно отлаживать. Ошибки часто проявляются неявно. Без соглашений по стилю код быстро деградирует.
В команде реактивное программирование усиливает как плюсы, так и минусы архитектуры.
Перед детализацией важно отметить: большинство проблем не технические, а организационные.
Проблемы:
Новым разработчикам сложно читать код.
Требуется понимание операторов и schedulers.
Ошибки трудно объяснять новичкам.
Длинные цепочки:
трудно рефакторить;
сложно понять порядок выполнения;
тяжело локализовать баг.
Реактивный код:
плохо читается в стеке вызовов;
сложно логировать;
требует специальных инструментов и опыта.
Без правил:
разные стили написания цепочек;
дублирование логики;
хаотичное управление подписками.
Практики:
Ограничивать глубину цепочек.
Выносить сложные потоки в отдельные сущности.
Документировать паттерны.
Использовать реактивный подход только там, где он дает выгоду.
Реактивный подход в команде требует дисциплины и единых правил. Без этого он быстро превращается в источник сложности и технического долга.