Этот вопрос проверяет понимание того, как работают анимации UIKit и как получить актуальное состояние визуальных свойств во время их изменения.
Во время анимации, заданной через UIView.animate, напрямую обратиться к view.frame нельзя — он будет возвращать конечное значение анимации. Чтобы получить текущее, фактическое положение слоя на экране, нужно обратиться к его presentationLayer. Этот слой отражает текущие значения, используемые для рендеринга анимации.
Когда вы запускаете анимацию, UIKit создает неявную анимацию для слоя (CALayer) вьюхи. Модельный слой (view.layer) сразу получает новые значения (например, frame), а презентационный слой (presentationLayer) плавно интерполирует значения от начальных к конечным для отображения на экране.
Как получить текущий фрейм:
UIView.animate(withDuration: 2.0) {
self.myView.frame.origin.y = 200
}
// Где-то во время анимации (например, по таймеру или жесту):
if let presentationFrame = self.myView.layer.presentation()?.frame {
print("Текущий фрейм на экране: \(presentationFrame)")
} else {
// Если анимации нет, используем обычный фрейм
print("Фрейм: \(self.myView.frame)")
}Важные моменты:
presentationLayer существует только во время активной анимации. В остальное время он может быть nil.
Этот метод полезен для точного позиционирования других элементов относительно анимируемого объекта или для обработки жестов во время анимации.