Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Меню
Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

Документы

Медиа

Назад

В чем разница между FixedUpdate и Update в Unity, и когда использовать каждую из функций?

Этот вопрос проверяет знание разницы между двумя основными функциями для обновления в Unity — FixedUpdate и Update.

Короткий ответ

FixedUpdate используется для физики и выполняется через фиксированные интервалы времени, независимо от кадровой частоты. Update вызывается каждый кадр и используется для обновлений, не связанных с физикой, таких как обработка ввода или обновление поведения AI.

Длинный ответ

Зарегистрироваться

Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.

Уровень

  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    1

Навыки

  • Unity

    Unity

Ключевые слова

#fixedupdate

#update

#physics

#frame rate

#rigidbody

Подпишись на Game Developer в телеграм