Этот вопрос углубляется в проблемы, специфичные для цикла обновления кадра, и проверяет понимание того, как частота кадров влияет на стабильность игрового процесса.
Короткий ответ
Привязка бизнес-логики к Update делает её зависимой от частоты кадров (FPS). На медленных устройствах игра будет работать медленнее, а на быстрых — слишком быстро, что ломает баланс. Такой код сложно тестировать и отлаживать, так как его поведение нестабильно и недетерминировано.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.