Этот вопрос проверяет ваше умение создавать динамичные игровые объекты с использованием C++ и обработку обновлений в реальном времени.
Короткий ответ
Чтобы создать C++ класс, который наследуется от AActor и реализует функцию Tick, подключите необходимые заголовочные файлы, создайте класс, реализуйте конструктор и переопределите функцию Tick, добавив необходимое поведение.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.