Проверяет знание порядка Unity-коллбеков и влияние производительности на игровой цикл.
Короткий ответ
Unity вызывает методы MonoBehaviour в строго определённом порядке: Awake → OnEnable → Start → Update → LateUpdate → OnDisable → OnDestroy. Если Update выполняется слишком долго, кадр растягивается, FPS падает, physics может десинхронизироваться, а входные события начнут запаздывать. Долгий Update блокирует весь главный поток, поэтому важно оптимизировать логику и избегать тяжёлых операций в каждом кадре.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.