Этот вопрос проверяет знание основных паттернов проектирования и понимание их применения для решения стандартных задач в разработке.
Короткий ответ
Паттерны проектирования — это проверенные временем шаблоны решения типичных задач. Они делятся на три основные категории:
Порождающие (например, Singleton, Factory, Builder).
Структурные (например, Adapter, Decorator, Proxy).
Поведенческие (например, Observer, Strategy, Command).
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.