Этот вопрос проверяет знание аспектов производительности при использовании глобального освещения в реальном времени в Unity.
Короткий ответ
Использование глобального освещения в реальном времени (GI) может сильно повлиять на производительность в Unity. Основные аспекты включают разрешение световых карт, интенсивность отражений, разрешение реального времени и типы теней. Чтобы оптимизировать производительность, нужно настроить эти параметры в зависимости от требований проекта, например, снизив интенсивность отражений или использовав неDirectional режим.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.