Вопрос проверяет знание технических ограничений целевых платформ и умение оптимизировать использование памяти в различных средах.
Короткий ответ
WebGL имеет строгие ограничения памяти из-за браузерных ограничений — обычно 2-4 ГБ, но часто меньше. Мобильные устройства варьируются от 1-2 ГБ на бюджетных смартфонах до 6-8 ГБ на флагманских. Эти ограничения влияют на размер текстур, 3D-моделей и аудиофайлов. Разработчики должны тщательно управлять памятью, чтобы избежать падений производительности или вылетов приложения.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.