Вопрос проверяет ваши навыки в создании материалов, которые используются для текстурирования объектов в игре.
Короткий ответ
Чтобы создать материал в Unreal Engine, откройте Material Editor, создайте новый материал, добавьте узлы для определения свойств материала, таких как базовый цвет и шероховатость, и примените его к объекту на сцене.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.