Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Меню
Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

Документы

Медиа

Назад

Как работает reference counting в Addressables при множественных загрузках и Release?

Проверяет понимание жизненного цикла ассетов в Addressables и механики освобождения памяти.

Короткий ответ

Addressables ведут счётчик ссылок на каждый загруженный ассет. Каждый вызов LoadAssetAsync увеличивает счётчик, а каждый Addressables.Release — уменьшает. Пока счётчик больше нуля, бандл и его ресурсы остаются в памяти. Когда счётчик падает до нуля, Addressables выгружают ассет и, если нужно, весь bundle. Это позволяет безопасно загружать один и тот же ассет из разных систем, не рискуя освободить его преждевременно.

Длинный ответ

Зарегистрироваться

Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.

Уровень

  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    7

Навыки

  • Unity

    Unity

Ключевые слова

#reference

#counting

Подпишись на Game Developer в телеграм