Вопрос проверяет понимание GPU-ограничений мобильных устройств и умение писать производительные шейдеры.
Короткий ответ
Мобильные устройства имеют ограниченную GPU-мощность. Для оптимизации шейдеров важно уменьшать количество операций и текстур. Shader Graph удобен для простых эффектов. Ручные шейдеры дают больше контроля и производительности. Выбор зависит от сложности эффекта и требований к оптимизации.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.