Проверяет опыт работы с URP/HDRP и понимание, как расширять рендер-пайплайн собственными эффектами.
Короткий ответ
Кастомные render features позволяют добавлять собственные шейдеры и обработку кадров в URP. Они создаются через ScriptableRendererFeature и ScriptableRenderPass, где можно выполнять рендер в RenderTexture, накладывать эффекты, изменять буферы или делать fullscreen-постэффекты. В HDRP используется Custom Pass Volume. Обычно кастомные эффекты применяют для blur, outlines, distortion, спецэффектов и UI-переходов.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.