Вопрос проверяет понимание механизма работы Addressables и управления памятью в Unity.
Короткий ответ
Ассеты из Addressables не загрузятся автоматически при старте сцены, даже если на них ссылается неактивный GameObject. Addressables загружает ассеты только при явном вызове Load или когда ссылающийся объект становится активным и требует эти ассеты.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.