Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Меню
Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

Документы

Медиа

Назад

Если MonoBehaviour удалён, но ассет через Addressables не выгружен — что произойдёт?

Вопрос проверяет понимание последствий неправильного управления памятью при работе с Addressables.

Короткий ответ

Ассет останется в памяти как утечка, пока не будет вызван Addressables.Release(). MonoBehaviour удаляется, но reference count ассета не уменьшается автоматически. Это приведет к накоплению ассетов в памяти и потенциальным проблемам с производительностью.

Длинный ответ

Зарегистрироваться

Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.

Уровень

  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    6

Навыки

  • C#

    C#

  • Unity

    Unity

Ключевые слова

#unity

#addressables

#memory management

Подпишись на Game Developer в телеграм