Вопрос проверяет понимание рендер-пайплайнов Unity и умение выбирать подходящий под требования проекта.
Короткий ответ
URP — это современный рендер-пайплайн Unity, оптимизированный для производительности. Он пришёл на смену Built-in Pipeline. URP лучше подходит для мобильных устройств. Он даёт больше контроля над рендерингом и лучшую оптимизацию. Built-in проще, но менее гибкий.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.