Вопрос рассматривает альтернативные подходы к созданию UI в Unity без использования стандартной Canvas системы.
Короткий ответ
Not Canvas подход предполагает создание UI без использования Unity Canvas, обычно через 3D объекты, кастомные меши или систему частиц. Это используется для стилизованных интерфейсов, VR/AR приложений или когда нужен полный контроль над рендерингом. Такой подход может дать уникальный визуал, но требует больше работы.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.