Вопрос проверяет понимание внутренней работы системы UI в Unity и того, как изменения в компонентах RectTransform влияют на производительность.
Короткий ответ
Когда RectTransform помечается как "dirty" (грязный), это означает что его свойства изменились и требуется обновление. Unity пересчитывает layout (разметку) этого элемента и всех его дочерних элементов, которые от него зависят. Затем происходит перестроение mesh для отрисовки. Этот процесс может быть затратным, особенно если затрагивает весь Canvas.
Длинный ответ
Зарегистрироваться
Развернутый ответ доступен только зарегистрированным пользователям.