Логотип YeaHub

База вопросов

Собеседования

Тренажёр

База ресурсов

Обучение

Навыки

Задачи

Войти

Выбери, каким будет IT завтра — вместе c нами!

YeaHub — это полностью открытый проект, призванный объединить и улучшить IT-сферу. Наш исходный код доступен для просмотра на GitHub. Дизайн проекта также открыт для ознакомления в Figma.

© 2026 YeaHub

AI info

Карта сайта

Документы

Медиа

Специализация

Python Backend Developer

Java Backend Developer

Node.js Backend Developer

Golang Backend Developer

React Frontend Developer

Посмотреть все

Выберите навыки

React

React

JavaScript

JavaScript

Git

Git

Redux

Redux

Webpack

Webpack

Посмотреть все

Сложность

1-3

4-6

7-8

9-10

Рейтинг вопросов

1

2

3

4

5

Подпишись на React Developer в телеграм

Вопросы React Frontend Developer


Что такое DOCTYPE и зачем он нужен?

<!DOCTYPE> — это инструкция для браузера, которая сообщает, в каком режиме он должен обрабатывать HTML-код. Без этого браузер может работать в режиме совместимости (quirks mode), что может привести к неправильному отображению страницы. Современные страницы обычно используют <!DOCTYPE html> для включения стандартного режима, который поддерживает современные веб-технологии.

Пример:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<title>Пример</title>
	</head>
	<body>
		<h1>Привет, мир!</h1>
	</body>
</html>
Подробнее

Что вернет typeof null?

В JavaScript результат вызова typeof null — это "object". Это известная ошибка в языке, так как null на самом деле не является объектом. Это поведение осталось в языке по историческим причинам.

Подробнее

Что такое __proto__ и prototype?

__proto__ — это скрытое свойство каждого объекта, которое ссылается на его прототип, позволяя наследовать свойства и методы. prototype — это свойство функций-конструкторов, которое определяет прототип для всех объектов, созданных с их помощью. Когда создаётся объект с помощью конструктора, он получает ссылку на прототип через свойство __proto__, а прототип этих объектов задаётся через свойство prototype конструктора.

Подробнее

Чем отличается тип unknown от типа any в TypeScript?

Тип any позволяет переменной принимать любое значение, и с ней можно делать что угодно, но это отключает проверки типов, что может привести к ошибкам. Тип unknown, наоборот, требует явных проверок типа перед использованием, что делает код более безопасным. Использование unknown рекомендуется, когда тип данных заранее неизвестен, но необходимо обеспечить типовую безопасность.

Подробнее

В чем разница между интерфейсом (interface) и типом (type) в TypeScript?

Интерфейсы и типы в TypeScript очень похожи, оба используются для описания структуры объектов, но у них есть различия. Интерфейсы лучше подходят для описания объектов и классов и могут расширяться (унаследовать) друг от друга. Типы более универсальны — они могут объединять примитивные типы, объединять (Union) или пересекать (Intersection) другие типы, но не могут быть расширены, как интерфейсы.

Подробнее

Что такое утверждение типа (type assertion) в TypeScript, и как оно используется?

Что такое пересечение типов (intersection types) в TypeScript, и как оно используется?

Что такое union-типы в TypeScript и зачем они нужны?

Что такое generics в TypeScript?

Что такое readonly свойства в TypeScript?

  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    4

Утверждение типа в TypeScript позволяет указать компилятору, что переменная имеет определенный тип, даже если TypeScript не может это определить автоматически. Оно используется, когда разработчик уверен в типе данных, несмотря на вывод типа TypeScript. Утверждение типа может быть выполнено с помощью синтаксиса as или угловых скобок (<>), но его следует применять с осторожностью, так как это отключает часть проверок компилятора.

Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    3

Пересечение типов в TypeScript позволяет объединить несколько типов в один, и результат будет включать все свойства всех типов. Это особенно полезно, когда нужно комбинировать разные типы данных или описывать объекты, которые должны иметь несколько наборов свойств одновременно. Пересечение создается с помощью оператора & и позволяет гибко создавать сложные структуры данных.

Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    3

Union-типы позволяют указывать, что переменная может принимать значения разных типов. Это полезно в ситуациях, когда тип данных может быть гибким и изменяться.

Подробнее
  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    5

Generics позволяют создавать компоненты, которые работают с разными типами данных. Это полезно для создания более универсальных и гибких функций или классов.

Подробнее
  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    4

Ключевое слово readonly позволяет сделать свойство объекта или переменной неизменяемым. Это означает, что после присвоения значения, его нельзя изменить.

Подробнее
  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    2

  • Рейтинг:

    1

  • Сложность:

    4

  • Рейтинг:

    4

  • Сложность:

    9

  • Рейтинг:

    3

  • Сложность:

    2

  • Рейтинг:

    5

  • Сложность:

    2